
企画はあるが完成クリップの底板がないときはテキスト。製品の静止画がすでに構図を決めているときは画像へ。下の4つは、チームが ToVideo で実際に回す仕事です。
同じ売りでプロンプトを 3–5 版(カメラか場面を変える)。撮影前に最初の2秒のつかみを比べます。長さはまず短く。
パッケージがまだでもヒーローループが要るとき、テキストで見られる下書きを先に載せます。キービジュアルが揃ったら画像から動画に差し替えます。
ショットごとにプロンプト1つ。確立 → 動作 → 反応。MP4 を編集タイムラインへ。3場を1本のプロンプトに詰め込まないでください。
同じプロンプトを、モデルが対応するなら 16:9 と 9:16 で別々に回すほうが、あとから縦に無理切りするより速いことが多いです。
コピーして括弧だけ変えて生成。被写体は一つ、動作は一つ、カメラは一つ — そこで止め、形容詞を積まない。
差はワークフローです。テキストから動画をまた定義し直すことではありません。
HappyHorse、Seedance、Veo、Kling など、テキスト対応モデルは同じドロップダウン。長さと音声の欄はモデル能力に合わせて更新され、無効な組み合わせは画面に残りません。
費用はモデル、長さ、画質、音声で変わります。失敗は返金。プロンプトを反復しても残高が静かに減りません。
画像と動画は同じログインとクレジット。テキストでアイデアを試し、キー静止画を出し、画像から動画へ。
ページを閉じても走り続けます。完了後はジェネレーターか AI タスクで MP4 を取ります。
テキストはプロンプトのみ。画像は静止画を動かす。参照は画像/動画/音声で導く。フォームはモデルが支えるモードだけ開きます。
成功後はプレビューからダウンロードし、顧客納品用に自分でもバックアップしてください。
製品の質問だけ。百科は書きません。